Inspireerivas peaesineja , Facebooki asutaja Mark Zuckerberg jagas oma nägemust jagamise tulevikust traditsioonilisel Facebooki arendajate kokkutulekul, mis toimus San Franciscos 25. ja 26. märtsil. See väli algas tekstiga piltide kohal ja nüüd võtavad videot peamise koha. Tulevik on paratamatult seotud videote jagamisega ja mis oleks parem kui reaalajas voogesitatava VR-i jagamine otse oma sõpradele ja perele?
Facebook on palju investeerinud VR-tehnoloogiasse; nad ostsid Oculus Rifti ja tegelevad palju sellega seotud projektidega. Täna on meil hea meel teatada oma kogukonnale, et ApeeScape on selle maailma ühendamise nimel võtnud oma koha strateegilise partnerina. Meie nägemus hajutatud ja kontorivabast ettevõttest, mille arendajad on levinud üle kogu maailma, on osutunud suurepäraseks vasteks Facebooki katsetele ühendada inimesi kogu maailmas.
Viimase nelja kuu jooksul on ApeeScape läbi viinud reaalse elu katse globaalse virtuaalse kontori loomiseks, kuhu kaasasime oma 100 tipparendajat. Palusime oma arendajatel veeta iga päev mõni tund koos ülejäänud meeskonnaga VR-kontoris töötades ja võrrelda kogemusi senise tööviisiga. Tulemused avasid silmi ja aitasid tuvastada ApeeScape'i kaugtöö lähenemisviisis mitmeid nõrkusi.
kujundusrütmi määratlemise põhimõtted
Üks paljastavamaid asju oli asjaolu, et kaugtöötajad ei olnud nii tõhusad, kui me varem uskusime. ApeeScape'i tegevjuht Taso Du Val kommenteeris, öeldes, et see eksperiment oli tema karjääri üks olulisemaid läbimurdeid.
“ApeeScape on aastaid propageerinud kaugkultuuri, toetades selle arendajate digitaalset nomaadielustiili üle kogu maailma. Selle uuringu tulemused näitasid siiski, et oleme eksinud. Inimesed tunduvad kontoris töötades palju tõhusamad ja õnnelikumad ning nüüd kaalume parimaid võimalusi oma esimese ApeeScape'i kontori ehitamiseks. '
Katse VR-kontoriga aitas tuvastada kaugarendajate huvitavaid sotsioloogilisi aspekte. ApeeScape'i kogukonnavanema Kenan Salihbegovici sõnul „Arendajad hakkasid suhtlema koodijuppides ja nad suhtlesid inimestega väljaspool jututubasid harva, kui üldse. Selle probleemi ületamiseks kulutame palju jõupingutusi konverentside ja kohtumiste spondeerimiseks. Tundub, et arendajad ignoreerivad neid sündmusi ja väga vähesed neist kunagi ilmuvad. '
Oleme endiselt arvamusel, et arendajad ei pea olema samas füüsilises asukohas, kuid pärast paljastust, et inimeste ümbritsevas kontoris töötamine on produktiivsem, otsustasime selle viia järgmisele tasandile. Kui me eksiksime, kuidas inimesed töötavad, mis oleks, kui eksiksime ka selles, kuidas inimesed tööle lähevad? See küsimus viis veel ühe toreda katseni. Palusime oma arendajatel simuleerida meie virtuaalses bussis 1 tund edasi-tagasi liikumist 101-le (tuntud tänav San Franciscos). Tulemused olid hämmastavad! See tõestas, et koos reisivad hästi motiveeritud arendajad pakuvad tööle sõites suurepäraseid ideid ja loovaid lahendusi. See näitas veel ühte põhjust, miks füüsilise töökoha olemasolu võib olla kasulik, kui see on korralikult tehtud.
Muidugi oli see kõigi katsega seotud inimeste jaoks suur samm ja sellel oli palju takistusi. ApeeScape'i tegevjuht Breanden Beneschott juhtis kogu projekti ja jagas huvitavat ülevaadet:
'Paljud inimesed on esimestel päevadel puksinud ja Oculus VR-i kogu aeg kasutamisel on see olnud raske üleminek, kuid lõpuks tunneme, et kõigil teistel on kogu aeg õigus olnud. Tootlikuks saamiseks vajate tõesti kontorit. ”
parim koht õppimiseks c
Püüdmata entusiasmi varjata, jätkas ta:
'Õnneks on üleminek võimaldanud meil tõeliselt spetsialiseeruda ja keskenduda palju paremini kui kaugel olles. Varem tegevjuhina keskendusin pidevalt kasvule ja asjade ülesehitamisele. Nüüd saan keskenduda parimate võimalike virtuaalsete istekohtade ja optimaalse virtuaalse valgustuse loomisele. '
Tänu meie strateegilisele partnerlusele Autodeskiga saime juurdepääsu maailma parimatele 3D-kunstnikele. Neil oli väga hea meel osaleda meie 3D-büroohoone loomisel väikseimate detailideni. ”
kuidas konverteeritavad pangatähed töötavad
Meie arendajad tegid koos Facebooki meeskonnaga järgmise põlvkonna tarkvara Oculus. Meie enda Gergely Kalman kasutas tema kogemus suure jõudlusega video voogesituses, et tarkvaraarenduskeskkond Oculuse liidese kaudu otse VR-i viia.
ApeeScape'i tootearendustiim koos CTO Alexander Danilenkoga viis selle eksperimendi veelgi kaugemale. Nad otsustasid VR-i kasutada kogu oma tööaja. Proovi ajal viisid nad platvormil läbi viimase 2 aasta kõige olulisemad muudatused. Aleksandri sõnul „Oleme VR-is nelja kuu jooksul tarninud rohkem koodi kui 12 kuu jooksul oleme suutnud. Järgmine samm on installimine. '
kui palju Internetis tutvumissaite on
Mõni meeskond oli vähem edukas kui teine. Meie sisumeeskond eesotsas Demir Selmanoviciga oli üks viimaseid, kes VR-kontori eeliseid täielikult omaks võttis. Nende sagedaste kontaktide tõttu arendusringkondadega oli keeruline VR-i kontori ja „reaalse“ maailma vahel edasi-tagasi vahetada. Demir jagas oma seisukohta Facebooki kontohalduriga, kes polnud selle üle väga õnnelik - “Oculus Rift ja VR üldiselt peaksid olema keelatud, kuna need hajutavad meid tegelikust maailmast. Kui saaksin, paluksin meie autoritel postitada oma käsitsi kirjutatud artiklid ” , Ütles Demir talle. Kuid oleme kindlad, et kõik saab olema palju lihtsam, kui meie kõik arendajad liitu meie Oculus projektiga ja kohtumised hakkavad toimuma VR ruumides.
Tõepoolest, tulevik on helge ja VR-tehnoloogia on siin, et jääda. ApeeScape on otsustanud tulla pardale ja taas teerajajaks kaardistamata territooriumidele, pakkudes klientidele endiselt hämmastavat tarkvara ja teenuseid. Meie maailmatasemel arendajad, ülemaailmsed 3%, tõestasid taas, et on oma ülesannete kõrgusel.
Oleme uhked, et saame piiril teed näidata. ApeeScape oli üks esimesi, kes all-ini läks, kui kaugtööst sai “tee tööle”, ja juhime hea meelega teed tagasi kontorisse.
On tõsi, et peame oma arendajatele kehtestama mõned piirangud ja kehtestama fikseeritud tööajad - kuid usume, et see on nüüd hea. Meie uuring näitas, et liiga palju segajaid, reisimine ja rändurielu nautimine on tähelepanu hajutav ja ebaefektiivne. Tsiteerides veel kord Breandenit, 'Ma eksisin, kui kirjutasin rändmehaaniku elust. Kaugeks jäämine ja inimeste julgustamine reisima ja oma eluaegseid unistusi ellu viima võib olla halb, sest inimese aju saab hakkama ainult nii suure häirimisega. '
Meie uuringud näitavad, et üle 90% meie inseneridest tegelikult ei reisi. Nad töötavad enamasti kodus ja võimalus neile praktiliselt koos tööle sõita, kontorites koostööd teha ja isegi koos lõunapaus teha on lihtsalt suurepärane boonus.
Pikas perspektiivis on ApeeScape'il oma kontorihoone ja plaanime ApeeScapeplexi tööle võtta võimalikult palju oma arendajaid. Kuni selle unistuse täitumiseni pakume Oculus Rifti kõigile ApeeScape'i arendajatele selle aasta lõpuks ja muudame VR-i meie ettevõttes tavapäraseks koostööviisiks. Kui kedagi huvitab varajane juurdepääs, saatke meile e-kiri aadressil oculus (at) toptal.com ja proovime vastavalt sellele tähtsuse järjekorda seada.
Kõigile teile, ApeeScape'i võrgustiku liikmetele, soovime teile head 1. aprilli, rahvusvahelist naljapäeva. Olgu jõud teiega, elagu kaua ja edeneks.