portaldacalheta.pt
  • Põhiline
  • Veebi Kasutajaliides
  • Ui Disain
  • Andmeteadus Ja Andmebaasid
  • Vilgas
Ux Disain

Ärge kunagi nimetage ennast kasutajaliidese kujundajaks: kasutajaliides on UX



UI ja UX on kaks väga levinud disainiterminit; need mõisted on aga sageli vales kontekstis.

Samal ajal on traditsioonilised ametinimetused, näiteks 'veebisaidi kujundaja' ja 'rakenduste kujundaja', palju vähem levinud, hoolimata sellest, et need on disainerite pakutavate disainiteenuste täiuslikud kirjeldused. Mis see sõna vaimustus on 'Sibul' ? Ja miks nimetavad mõned disainerid end 'kasutajaliidese disaineriteks' või 'kasutajaliidese disaineriteks'?



Kas kasutajaliides pole osa UX-ist?



Miks on 'UI' muutunud selliseks moesõnaks?



parim rtl-sdr tarkvara

UX vs UI

Oleme kujundajatena (ja inimestena) kinnisideeks asjade välimusest. Me teame, et see, mis on sees, loeb, kuid näitame end siiski igal hommikul peegli ees, püüdes tunduda juhuslike võõrastega kena, keda me enam kunagi ei näe.

Kasutajaliidese disain ei erine. Me tahame, et meie kasutajaliidesed oleksid esteetiliselt meeldivad ja kas me tunnistame seda või mitte, meile meeldib, et meie tööd imetletakse ja kinnitatakse. Kuna visuaalselt atraktiivsed asjad lähevad rohkem ringi, võib see panna mõne disaineri kulutama rohkem aega liidese välimusele kui selle toimimisele. Peamine erinevus kasutajaliidese ja kasutajaliidese vahel on see kasutajaliides on kuidas ta 'välja näeb' ja la XE kuidas see töötab_.



Definitsiooni järgi Nielsen Normani rühm , 'Kasutajakogemus hõlmab kõiki lõppkasutaja suhtlemise ettevõtte, selle teenuste ja toodetega aspekte.'

End kasutajaliidese kujundajaks nimetamine on peaaegu sama mis öelda: 'Ma olen rohkem keskendunud selle välimusele'. Tegelikkuses on kasutajaliides lihtsalt panus kasutajakogemusse. Kasutajaliidese kõrval on palju muid tegureid, mis aitavad üldist kasutajakogemust parandada.



Kui nimetada vaid mõnda järgmist:

  • Kas kasutajavoog aitab kasutajal kiiresti oma eesmärki saavutada?
  • Kas kasutajal on juurdepääs kasutajaliidese juurde, olenemata vanusest või füüsilisest võimekusest?
  • Kas kasutatavus on piisavalt hea, et kasutaja saaks veebisaiti lihtsalt kasutada?
  • Kas disainiotsused põhinevad usaldusväärsetel andmetel ja kasutajauuringutel?
  • Kas rakendus on piisavalt intuitiivne, et arvata, mida kasutaja soovib?

Visuaalne disain on endiselt oluline Värvid on endiselt olulised, brändimine on endiselt oluline ja see, kuidas kasutajaliides animeerib, kui kasutaja sellega suhtleb, on endiselt oluline, kuid kui me hakkame kujundusotsuseid langetama selle järgi, kuidas midagi välja näeb, ** ei kujunda me enam kasutajate jaoks **.



Tegelikult me ​​isegi ei kujunda. Me teeme kunsti.

pilt, milles võrreldakse ui vs. ux



Kasutajakogemus vs. kasutajaliides (illustratsiooni autor: Shane Rounce )

Üldreeglina Kasutajaliides on viis, kuidas tootega suhtlete (näiteks klõpsud, klahvivajutused ja hääle suhtlemine) ja tunne / emotsioon mida kasutaja tunneb (näiteks kas see on kiire / aeglane, intuitiivne / segadusttekitav ja / või kas kasutaja tunneb rõõmu / pettumust).

Miks te ei peaks sarnaste jaoks kujundama?

Sotsiaalmeedia tekitab sõltuvust. 'Miks' tekitab sõltuvust, on hoopis teine ​​lugu. Inimesed jagavad sotsiaalmeedias asju 'meeldimiste' järgi, sest lühidalt öeldes aktiveerivad nad meie aju tasustamissüsteemi. Valimisi otsime teistelt „meeldimiste“ ja järgijate näol, samamoodi nagu seksi või toitu: see on hea tunne ja kui tunne hakkab hääbuma, otsime selle oma soovide järgi kiiresti uuesti üles. Keskmine inimene veedab peaaegu 2 tundi päevas sotsiaalmeedias.



Logi sisse Tilkuma või õigemini, mida nimetatakse dribble efekt ”.

Dribbble alustas disainerite veebisaidina 'näita ja räägi', kuid sai kiiresti tuntuks kui 'meeldivate' disainitööde kuvamise viis, mitte konstruktiivne tagasiside. See viis disainerid minu jaoks tööd kohandama ja see trend ei lõpe sellega.

miks node.js minu arvutis töötab?

Nagu kõigi sõltuvuste puhul, hakkasid disainerid leidma rohkem võimalusi selle toitmiseks, tulles isegi võltsklientide ja rakenduste kontseptsioonidega välja lihtsalt selleks, et neil oleks midagi, mis Dribbblersil võiks 'meeldida'.

Mis selles viga on?

Disain seisneb kasutajate probleemide lahendamises. Kui me ei kujunda kasutajat silmas pidades, siis pole probleemi, mis vajaks lahendamist. Kui seda pole häda , seega kuvame kasutajaliidese ainult selle tegemise huvides. Me ei jõua mitte ainult millegi ebapraktilise loomiseni, vaid kujuteldavate ideaalide kujundamine ei aita meil disainerina areneda.

Vaatame mõnda Dribbble'i disainikatastroofi.

kuidas kujundada responsiivset veebisaiti

Kuigi see esimene näide ei moodusta tegelikku kujunduse lühikokkuvõtet / klienti ning taust eemaldub kujundusest endast, muudab selle veelgi ebareaalsemaks see, et visuaalid ulatuvad vaateaknast kaugemale kui efektitüüp 'Neljanda seina lõhkumine. ' Kuigi disain see on tore ', see pole disain funktsionaalne .

disainitrendid vs. sisukas kujundus

Sisse see näide , ohverdab disain ebapraktiliste visuaalsete efektide jaoks tähenduse ja väärtuse.

disain tõeliste seadmetega tegelikele kasutajatele

Sisse see näide , on kasutajaliides loodud seadme jaoks, mida pole isegi olemas.

3D tuleviku ui

Selles näites see tundub kunstiteosena muljetavaldav, kuid praegu ei võimalda ükski seade meil kasutajaliideseid sel viisil vaadata.

kaunilt esitletud veebidisain

See näide see on nii palju parem, kuna see näitab tõelist ja toimivat disaini ilma kellade ja viledeta.

Kust tuleb see kinnisidee visuaalse kujunduse vastu?

Meeldivate kujunduste kujundus tuleneb sageli armastusest kindla kujundustrendi vastu, mis on muutunud peavooluks; näiteks Apple'i tasase disaini ja minimalismi kasutamine, mis nägi tõhusalt skeuomorfismi lõppu. Kuigi ühelgi neist visuaalsetest esteetikatest pole muidugi midagi valesti, piirneb millegi kujundamine üksnes trendi elluviimiseks kunstniku, mitte disaineri ametijuhendiga ega hõlma kindlasti UX-i.

Selle asemel esiteks UX disainerid nad peaksid uurima, kuidas parandada kasutajate kogemusi ja kas on olemas visuaalse disaini suundumus. siis täitke see tühjus ja alles siis peaksime seda kasutama.

Nagu eelpool mainitud, aktiveerib 'meeldimiste' kogumine meie ajus preemiasüsteemi. Täpsemalt tõstavad hüved meie kehas dopamiini taset ja dopamiin toimib neurotransmitterina, saates ajju sõnumi, kui me ennast premeerime. Tohutult tänulik aju paneb meid end vastutasuks oma tegevuse eest tasuks tundma.

See paneb laisad disainerid kasutajatele disainimist vältima ja rakendavad selle asemel trende, mille tulemuseks on palju meeldimisi. See tekitab väärarusaamu selle kohta, mis disain tegelikult on, pannes kliendid samamoodi mõtlema. See on suur karuteene UX disainitööstusele ja UX disaineritele, kes soovivad kujundada parimaid tooteid.

UX-i kujundamise põhimõtted

Paljusid UX-mõisteid on korraga võimatu selgitada, kuid siin on lühidalt põhitegurid, mis aitavad tõhusat kasutuskogemust:

  • Kiirus
    • Kas rakendus või veebisait on aeglane (või tundub aeglane)?
    • Kas kasutajal on vaja klõpsata / kerida / suhelda rohkem kui vaja?
    • Kas on liiga palju segajaid ja / või otsuseid, mida teha?
    • Kas on olemas hõõrdumine, mis takistab / viivitab kasutajal soovitud toote saamist?
  • Intuitsioon
    • Kas kasutajale on ilmne, mida ta peab edasi tegema?
    • Kas saame kindlaks teha, mida kasutaja soovib, ja vastavalt sellele sisu kuvada?
  • Juurdepääsetavus
    • Kas kasutaja saab kasutajaliidese juurde pääseda, olenemata vanusest või puudest?
    • Kas oleme mõelnud erinevat tüüpi värvipimedusele?
  • Kasutatavus
    • Kas puutetundlikud sihtmärgid on mobiilseadmetes õige suurusega?
    • Kas läätsed on pöidladele hõlpsasti ligipääsetavad?
    • Kas kujundus ? Kas see sobib kõigile seadmetele?

20 kasutatavuse heuristika

Susan Weinschenk Y Dean Barker (Weinschenk ja Barker 2000) uurisid kasutatavuse ja heuristika juhiseid paljudest allikatest (sh Nielseni oma , Apple ja Microsoft) ning genereeris testimiseks selle 20 kasutatavuse heuristika komplekti.

Visuaalne kujundus on endiselt oluline

Visuaalsel kujundusel on kasutajakogemuse kujundamisel väga oluline roll, seetõttu on põhjus, miks me ei peaks UI-d UX-UI-ga võrdlema osa UX-st. Kui nimetate ennast kasutajaliidese disaineriks, siis pööratakse tähelepanu ainult UX-i disaini glamuursematele aspektidele, pannes samas vähem tähtsust ka UX-ile tervikuna ja sellele, kuidas seda saab kasutada ärieesmärkide saavutamiseks.

Siin on ülaltoodud UX-i kujunduspõhimõtted, ainult seekord mainime, kuidas visuaalse kujunduse tegurid asju mõjutavad:

  • Kiirus
    • Kas kasutaja saab kiiresti tuvastada, kus ta peab otsima ja suhtlema, kasutades kontrast , värv Y ruumi visuaalsete vihjetena?
    • Kas ülemine pool kasutajaliidest / sisu renderdatakse kohe, selgitab, mida kasutaja peaks sellel ekraanil tegema ja kas teil on selge üleskutse tegevusele?
  • Juurdepääsetavus
    • Kas värvivalikud loovad piisavalt kontrasti?
    • Kas kasutajaliides on piisavalt suur neile, kellel on raskusi nägemisega?
  • Kasutatavus
    • Kas on olemas visuaalne hierarhia, mis illustreerib iga üksuse olulisust?
    • Kas me edastame visuaalselt usaldust ja usaldust, kui see on asjakohane?
    • Kas me rakendame mikrotoimeid, mis tunduvad loomulikud ja selgitavad kasutaja toiminguid?

Oluline on mõelda kasutajaliidesest kui tööriistast, mida saab kasutada kasutajaliidese täiustamiseks, mitte läikivast ülekattest, mis võib kasutajaliidese paremaks muuta. Võtame näiteks Amazoni: nad teenivad igal aastal üle saja miljardi dollari ja kuigi nende kasutajaliides ja kassakogemus on ilmselgelt intuitiivne, pole visuaalse esteetika poolest tavapäraselt atraktiivne .

konkurentsieelise näited äriplaanist

Amazoni sujuv, kuid tõhus kasutajaliidese disain

Amazon teenis 2017. aasta viimase kolme kuu jooksul 1,9 miljardit dollarit, kuid te ei oleks seda oma kasutajaliidese kujunduse põhjal arvanud.

Kasutajaliides / kasutajaliides - kujundus peaks olema andmepõhine

UX-i disain (mis sisaldab kasutajaliidest) peaks olema juhitud kasutajauuring (järelanalüüs, kasutajaintervjuud, kliendiuuringud), kasutatavuse test , kehv UX-i töövoog (sh prototüüpimine , sisemised kommentaarid ja korrapärane esitamine) ja kõik muu, mis pakub andmeid ja teavet selle kohta, kuidas kasutajad liidesega (või ettevõttega üldiselt) suhtlevad.

Kui rakendus või veebisait ei vasta oodatud standarditele, võivad need kvalitatiivsed ja kvantitatiivsed kasutajauuringute meetodid aidata UX disainerid tõhusamate kujundusotsuste genereerimiseks, olgu see siis kasutaja voolu või lihtsalt värvidega seotud otsus. See on selline lähenemine andmepõhisele kujundusele UI ja UX üks ja sama asi.

järeldus

Pole midagi halba, kui meid nimetatakse veebidisaineriks või rakenduste kujundajaks või isegi häälrakenduste disaineriks või kantavaks disaineriks. Kirjeldage, kes te olete, ja kliendid saavad teie tegemistest kiiremini aru. Kliente ei huvita, kas teil on kaasaegne ametinimetus või kui paljudele meeldib Dribbble'is mõni disain. Kliendid tahavad teada ainult seda, et nad teavad, kuidas kasutajakogemusi tõhusalt lahendada, pidades silmas ettevõtte ärieesmärke ja tehes disainiotsuseid pigem andmete, mitte maitse ja suundumuste põhjal.

Teisest küljest pole terminiga 'UX-disainer' palju probleeme, see tähendab, et kui arvestada disainerit, kes kujundab igat tüüpi liideseid. Eelkõige on oluline, et disainerina valiksite ametinimetuse, millega tegelikult samastute.

Värvide roll UX-is

Ux Disain

Värvide roll UX-is
Sisustrateegia direktor

Sisustrateegia direktor

Muu

Lemmik Postitused
Raha kogumise pigi teki kunst
Raha kogumise pigi teki kunst
Amazon vs. Walmart: Bezos läheb kogu toiduainete omandamisega jugulaarseks
Amazon vs. Walmart: Bezos läheb kogu toiduainete omandamisega jugulaarseks
Bootstrapped: kaugettevõtte ehitamine
Bootstrapped: kaugettevõtte ehitamine
Bootstrapi kasutamine ja .NET-projektide loomine
Bootstrapi kasutamine ja .NET-projektide loomine
Kuidas luua meilisõnumite analüüsi bot: NLP-õpetus.
Kuidas luua meilisõnumite analüüsi bot: NLP-õpetus.
 
Kommunikatsioonidirektor
Kommunikatsioonidirektor
Kuidas vältida funktsioonide libisemist kasutajalugude parimate tavade abil
Kuidas vältida funktsioonide libisemist kasutajalugude parimate tavade abil
Täpsem Git-juhend: Git Stash, Reset, Rebase ja palju muud
Täpsem Git-juhend: Git Stash, Reset, Rebase ja palju muud
Disainihariduse tähtsus
Disainihariduse tähtsus
KPI-d edu saavutamiseks - ülevaade projektijuhi jõudlusmõõdikutest
KPI-d edu saavutamiseks - ülevaade projektijuhi jõudlusmõõdikutest
Lemmik Postitused
  • kui palju on väärt kosmeetikatööstus
  • raspberry pi veebiserveri seadistamine
  • kõrge rivaliteet põhjustab tavaliselt hinnakonkurentsi, mis tõstab olemasolevaid hindu.
  • milline on agiilne treener
  • kuidas kasutada pythoni sisselogimist
Kategooriad
  • Veebi Kasutajaliides
  • Ui Disain
  • Andmeteadus Ja Andmebaasid
  • Vilgas
  • © 2022 | Kõik Õigused Kaitstud

    portaldacalheta.pt